|
|
Kocka Világ Szövetség Versenyszabályzat Verzió: 2009. Február 06. |
Jegyzetek
Legutóbbi
szövegezési felülvizsgálat: 2009. július 03.
A szabályzat könnyebb olvashatósága érdekében az egyes szám harmadik személyt (“ő”) mindenütt hímnemben (“he”) használjuk, ahol nőnemben vagy hímnemben (“she or he”) kellene olvasni.
A “must – muszáj”, “must not - nem muszáj”, “should - kell”, “should not - nem kell” és “may - szabad” szavak használata megfelel az RFC 2119-nek.
Kapcsolat
Kérdéseiddel és visszajelzéssel kapcsolatban keresd meg a
WCA csapatát illetve a fordítót (Nagy
Olivér)
Információ az Interneten
Világ Kocka Szövetség (World Cube Association) weboldala:
www.worldcubeassociation.org.
WCAszabályzat eredeti forrása:
www.worldcubeassociation.org/regulations.
WCA szabályzat
PDF formában.
Fordítások
Kínai fordítás
Shihang Wang. Verzió 2009.
Német fordítás Florian Weingarten.
Verzió 2009.
Olasz fordítás Luca Feliciotto. Verzió 2009.
Japán fordítás
Masayuki Akimoto,
Hiroki Akiyama, Takeshi Akuzawa, Satoshi Idekawa, Toru Omura, Kentaro Nishi and
Ryosuke Mondo. Verzió 2009.
Lengyel
fordítás Stefan Lapicki. Verzió 2009.
Portugál fordítás
Pedro Santos Guimarães,
Carlos Alberto de
Alcântara Jr. and Rafael Werneck Cinoto. Verzió 2009.
Orosz fordítás Anton
Rostovikov. Verzió 2009.
Spanyol fordítás Alexandre Toledo Guillén and
Carlos Angosto. Verzió
2009.
Thai fordítás Chonlathep Kitsinthopchai. Verzió 2009.
Finn fordítás Petri Vanhala. Verzió 2008.
Francia fordítás Pierre Calendini and
Gilles Roux. Verzió 2008.
Koreai fordítás Park Joon-Ho. Verzió 2008.
Cseh fordítás
Josef Jelinek. Verzió 2006
v1.
Tartalom
· 1. Fejezet: Általános szabályok
· 2. Fejezet: Versenyzők
· 3. Fejezet: Játékok
· 4. Fejezet: Keverés
· 5. Fejezet: Elromlott játékok
· 6. Fejezet: Díjak/kitüntetések/elismerések
· 7. Fejezet: Környezet
· 8. Fejezet: Versenyek
· 9. Fejezet: Versenyszámok
· 10. Fejezet: Kirakott állás
· 11. Fejezet: Balesetek, nem várt események
· 12. Fejezet: Jelölési rendszer
· A Fejezet: Gyorskirakás
· B Fejezet: Vakon kirakás
· C Fejezet: Egykezes kirakás
· D Fejezet: Lábbal kirakás
· E Fejezet: Legkevesebb forgatással való kirakás (FMC)
· F Fejezet: Rubik Óra kirakás
· G Fejezet: Magic (és hasonló játékok) kirakása
· H Fejezet: Több kocka vakon kirakása
· Z Fejezet: Opcionális szabályok
1 Fejezet: Általános szabályok
|
|
|
|
4a) |
A keverőnek kell végrehajtania a keverési algoritmusokat. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4b) |
A játékokat egy számítógép-generált random keverési algoritmussal kell összekeverni, amelyet titokban kell tartani mindenki előtt, csak a keverők ismerhetik azt. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4c) |
A standard számlálási mód a keverésnél és kirakásnál a Half Turn Metric = Fél Fordulatos Számlálás (lásd 12. Fejezet). |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4d) |
A kockákat úgy kell keverni, hogy a fehér (vagy a legvilágosabb) színű oldal van felfelé és a zöld (vagy a legsötétebb) színű oldal van szemben. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4e) |
A versenyzőknek ugyanazt a keverési algoritmust vagy kevert állást kell megoldaniuk versenyzői csoportonként. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4f) |
A keveréshez használt mozdulatok száma az egyes játékokhoz:
Az összes
keverőprogramot
Jaap Scherphuis,
Syoji Takamatsu
(Pyraminx), Lucas Garron (Pyraminx),
Tom van der Zanden (2x2x2), Clément Gallet és
Herbert Kociemba. |
|
5a) |
A játékhibák alatt azt értjük, hogy a játék valamely része vagy egésze nem úgy működik, ahogy az rendeltetésszerű lenne, illetve működésképtelenné válik. Ilyen hibák pl.: darabok kiesése (POP), szalagok (damilok) elszakadása, sapkák/csavarok/matricák ki- illetve leesése. |
|
5b) |
Ha a kirakás alatt játékhiba fordul elő, akkor a versenyző dönthet úgy, hogy az adott hibát megjavítja és folytatja a kirakást, vagy abbahagyhatja a kirakást.
|
|
5c) |
Ha egy versenyzőnél előfordul játékhiba, akkor az még nem jogosítja fel arra, hogy kapjon egy extra lehetőséget. |
6. Fejezet: Díjak/kitüntetések/elismerések
|
6a) |
Díjak, kitüntetések és elismerések a versenykiírásoknak megfelelően illetik meg a versenyzőket. |
|
6b) |
A versenyzőknek részt kell venniük a díjátadón, hogy át lehessen nekik adni a díjakat, kitüntetéseket, elismeréseket. |
|
6b1) |
A díjátadót a verseny helyszínén kell megtartani, az utolsó versenyszám befejezését követő 1 órán belül. |
|
6c) |
A győzteseknek és díjazottaknak készen kell állniuk, hogy beszéljenek a versenyre látogató újságírókkal, illetve bármilyen médiával. |
|
6d) |
A szervezőknek (legalább) a kategóriák győzteseinek kell adniuk egy elismerést, amit a szervező bizottság elnöke illetve a WCA képviselő aláírt. |
|
7a) |
Versenyt bárhol lehet rendezni, zárt helyiségben vagy szabadtéren. |
|
7b) |
A nézőknek minimum 1,50 méterre kell lenniük a versenyzőktől. |
|
7c) |
A versenyzési terület kivilágítására külön oda kell figyelni: használjunk fehér fényt, hogy a versenyzők könnyebben meg tudják különböztetni a színeket egymástól. |
|
7d) |
A verseny helyszínének a hőmérséklete lehetőleg 21 és 25 fok Celsius között kell, hogy legyen. |
|
7e) |
A verseny helyszínének füstmentesnek kell lennie, és elfogadható szinten kell lennie a zajszintnek is. |
|
7f) |
A stoppert közvetlenül az asztalra, padra vagy tartókonzolra kell helyezni (nem lehet alatta semmi), úgy, hogy az kényelmes legyen álló testhelyzetben való kirakáshoz. Lábbal-kirakás versenyszámnál a stoppert közvetlenül a padlóra kell rakni. |
|
7g) |
A versenyző állva vagy ülve rakhatja ki a játékot. |
|
7h) |
A verseny területén ki kell alakítani egy csak a versenyzők számára fenntartott területet.
|
|
|
9a) |
A WCA által felügyelt versenyeken az alábbi játékokkal lehet versenyezni:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
9b) |
A WCA hivatalos gyorskirakási versenyszámai és azok formái:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
9c) |
A WCA hivatalos 3x3x3-as kocka speciális kirakási versenyszámai és azok formái:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
9d) |
A WCA hivatalos 3x3x3-as, 4x4x4-es és 5x5x5-ös kocka vakon kirakási versenyszámai és azok formái:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10b) |
A játéknak csak egyhelyben való mozdulatlan állása elfogadható, amikor a stopper leáll. |
||||||||||||||||||
|
10c) |
A játék bármelyik oldalával állhat a kirakás végén az asztalon. |
||||||||||||||||||
|
10d) |
A játék minden darabjának a helyén kell lennie, eredeti állapotukban. Kivételeket lásd: 5. Fejezet: Elromlott játékok. |
||||||||||||||||||
|
10e) |
A kockáknál kirakott állapotnak tekinthető az, amikor minden oldal egy színt mutat, és az összes rész egy bizonyos határértéken belül helyezkedik el.
|
||||||||||||||||||
|
10f) |
A játékok elemeinek nem illeszkedő elhelyezkedésére vonatkozó határértékek:
|
||||||||||||||||||
|
10g) |
A Rubik's Magicnél (és hasonló játékoknál) A kirakás végén a játéknak teljesen síknak kell lennie. A maximális elemelkedése bármely résznek nem lehet több mint két egység vastagsága. 10g1) Ha egy rész vagy két szomszédos rész túl magasan áll, vagy be van hajtva, de a játék egyébként ki van rakva, akkor a játékot kirakottnak kell tekinteni, 2 másodperces büntetéssel. Minden más esetben az eredmény: be nem fejezett (DNF). |
||||||||||||||||||
|
10h) |
Minden más játéknál a kirakott állapot a játék alapvetően definiált kirakott állapota. Ahol lehetséges ott a kockákhoz hasonló kirakott állapotot is el lehet fogadni. |
11. Fejezet: Balesetek, nem várt események
|
11a) |
Ezek az események lehetnek:
|
|
11b) |
Bármilyen nem várt esemény bekövetkeztekor a főbíró dönt az esemény következményeit illetően. |
|
|
|
|
11d) |
Ha a WCA szabályzat nem tartalmaz semmilyen segítséget a döntés meghozatalához, akkor a főbírónak saját magának kell döntenie, a WCA küldött segítségével, a sportszerűséget szem előtt tartva. |
|
11e) |
A főbíró adhat még egy lehetőséget, amellyel az esemény bekövetkeztekor folyamatban lévő kirakást le lehet cserélni. |
|
11f) |
A főbírónak, a szervezőknek, vagy a WCA küldöttnek nem kell videóval vagy fényképpel alátámasztaniuk a döntésüket. |
12. Fejezet: Jelölési rendszer
|
|
A1) |
Azok a versenyszámok, amelyek a gyorskirakás kategóriájába tartoznak, az alábbi procedúrát kell, hogy kövessék:
|
|
A2) |
Keverés
|
|
A3) |
Megnézés
|
|
A4) |
A kirakás elkezdése
|
|
A5) |
Kirakás közben
|
|
A6) |
A kirakás vége
|
|
A7) |
Adminisztráció
|
|
|
C1) |
A standard eljárásmód az A. Fejezetben (Gyors kirakás) leírtak szerint történik. Az egy-kezes kirakásra vonatkozó további/speciális szabályokat az alábbiakban írjuk le:
C1c) Mihelyst a versenyző megfogta a játékot az egyik kezével, onnantól kezdve csak azt a kezét használhatja a teljes kirakás alatt. Büntetés: a kirakás diszkvalifikálása. |
|
E. Fejezet: Legkevesebb forgatással való kirakás (FMC)
|
|
G. Fejezet: Magic (és hasonló játékok) kirakása
|
H. Fejezet: Több kocka vakon kirakása
|
Z. Fejezet: Opcionális szabályok
Az opcionális szabályok célja az, hogy extra lehetőségeket biztosítsanak a hosszabb versenyek menedzseléséhez.
A verseny szervező csoportja eldöntheti, hogy alkalmaz-e egy vagy több opcionális szabályt az alábbiakban leírtak közül:
Az opcionális szabályoknak egy adott verseny esetében történő alkalmazását a WCA tanácsának jóvá kell hagynia.
|
Z1) |
A szervező csoport a “regisztráció során” begyűjtheti az összes játékot keverés céljából. |
|
Z2) |
A szervező csoport limitálhatja, hogy egy versenyző összesen hány versenyszámban indulhat. |
|
Z3) |
A szervező csoport kiválaszthat versenyzőket, akik közvetlenül kvalifikálhatók bizonyos versenyszámok bizonyos fordulóiba, bizonyos versenyek eredményei alapján. |
|
Z4) |
A szervezők limitálhatják az adott versenyszámban indulók számát (érkezési sorrend vagy a kvalifikációs eredmények vagy a WCA ranglista alapján). |
|
Z5) |
A Szervezők megtilthatják a versenyzőnek, hogy a versenyszámok egy adott kombinációjában indulhasson. |
Változtatások története 2009
Változtatások története 2008
Szabályzat verziószám 2007
Szabályzat verziószám 2006 v2
Szabályzat verziószám 2006
Szabályzat verziószám 2005
Szabályzat verziószám 2004