|
|
Kocka Világ Szövetség Versenyszabályzat Verzió: 2010. április 14. |
Jegyzetek
Legutóbbi szövegezési felülvizsgálat: 2010. május 13.
A szabályzat könnyebb olvashatósága érdekében az egyes szám harmadik személyt (“õ”) mindenütt hímnemben (“he”) használjuk, ahol nõnemben vagy hímnemben (“she or he”) kellene olvasni.
Kapcsolat
Kérdéseiddel és visszajelzéssel kapcsolatban keresd meg a WCA csapatát illetve a fordítót (Nagy
Olivér és Trombitás Péter)
Információ
az Interneten
Világ Kocka Szövetség (World Cube Association)
weboldala: www.worldcubeassociation.org.
WCAszabályzat eredeti forrása: www.worldcubeassociation.org/regulations.
WCA szabályzat PDF
formában.
Fordítások
Kínai
fordítás Shihang
Wang. Verzió 2009.
Német fordítás Florian Weingarten. Verzió
2009.
Olasz fordítás Luca
Feliciotto. Verzió 2009.
Japán fordítás Masayuki Akimoto, Hiroki Akiyama, Takeshi
Akuzawa, Satoshi Idekawa, Toru Omura, Kentaro Nishi and Ryosuke Mondo. Verzió
2009.
Lengyel fordítás Stefan
Lapicki. Verzió 2009.
Portugál
fordítás Pedro
Santos Guimarães, Carlos
Alberto de Alcântara Jr. and Rafael Werneck Cinoto. Verzió
2009.
Orosz fordítás Anton Rostovikov.
Verzió 2009.
Spanyol fordítás Alexandre
Toledo Guillén and Carlos Angosto.
Verzió 2009.
Thai
fordítás Chonlathep Kitsinthopchai. Verzió 2009.
Finn
fordítás Petri Vanhala. Verzió 2008.
Francia
fordítás Pierre Calendini and Gilles Roux. Verzió 2008.
Koreai
fordítás Park Joon-Ho. Verzió 2008.
Cseh fordítás Josef Jelinek. Verzió 2006 v1.
Tartalom
· 1. Fejezet: Általános szabályok
· 2. Fejezet: Versenyzõk
· 3. Fejezet: Játékok
· 4. Fejezet: Keverés
· 5. Fejezet: Elromlott játékok
· 6. Fejezet: Díjak/kitüntetések/elismerések
· 7. Fejezet: Környezet
· 8. Fejezet: Versenyek
· 9. Fejezet: Versenyszámok
· 10. Fejezet: Kirakott állás
· 11. Fejezet: Balesetek, nem várt események
· 12. Fejezet: Jelölési rendszer
· A Fejezet: Gyorskirakás
· B Fejezet: Vakon kirakás
· C Fejezet: Egykezes kirakás
· D Fejezet: Lábbal kirakás
· E Fejezet: Legkevesebb forgatással való kirakás (FMC)
· F Fejezet: Rubik Óra kirakás
· G Fejezet: Magic (és hasonló játékok) kirakása
· H Fejezet: Több kocka vakon kirakása
· Z Fejezet: Opcionális szabályok
1 Fejezet: Általános szabályok
|
|
|
|
4a) |
A keverõnek kell végrehajtania a keverési algoritmusokat. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4b) |
A játékokat egy számítógép-generált random keverési algoritmussal kell összekeverni, amelyet titokban kell tartani mindenki elõtt, csak a keverõk ismerhetik azt. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4c) |
A standard számlálási mód a keverésnél és kirakásnál a Half Turn Metric = Fél Fordulatos Számlálás (lásd 12. Fejezet). |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4d) |
A kockákat úgy kell keverni, hogy a fehér (vagy a legvilágosabb) színû oldal van felfelé és a zöld (vagy a legsötétebb) színû oldal van szemben. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4e) |
A versenyzõknek ugyanazt a keverési algoritmust vagy kevert állást kell megoldaniuk versenyzõi csoportonként. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4f) |
A keveréshez használt mozdulatok száma az egyes játékokhoz:
Az összes keverõprogramot Jaap Scherphuis, Syoji Takamatsu (Pyraminx), Lucas Garron (Pyraminx), Tom van der Zanden
(2x2x2), Clément Gallet és Herbert Kociemba. |
|
5a) |
A játékhibák alatt azt értjük, hogy a játék valamely része vagy egésze nem úgy mûködik, ahogy az rendeltetésszerû lenne, illetve mûködésképtelenné válik. Ilyen hibák pl.: darabok kiesése (POP), szalagok (damilok) elszakadása, sapkák/csavarok/matricák ki- illetve leesése. |
|
5b) |
Ha a kirakás alatt játékhiba fordul elõ, akkor a versenyzõ dönthet úgy, hogy folytatja a kirakást(a hiba megjavítása előtt vagy után), vagy abbahagyhatja a kirakást.
|
|
5c) |
Ha egy versenyzõnél elõfordul játékhiba, akkor az még nem jogosítja fel arra, hogy kapjon egy extra lehetõséget. |
6. Fejezet: Díjak/kitüntetések/elismerések
|
6a) |
Díjak, kitüntetések és elismerések a versenykiírásoknak megfelelõen illetik meg a versenyzõket. |
|
6b) |
A versenyzõknek részt kell venniük a díjátadón, hogy át lehessen nekik adni a díjakat, kitüntetéseket, elismeréseket. |
|
6b1) |
A díjátadót a verseny helyszínén kell megtartani, az utolsó versenyszám befejezését követõ 1 órán belül. |
|
6c) |
A gyõzteseknek és díjazottaknak készen kell állniuk, hogy beszéljenek a versenyre látogató újságírókkal, illetve bármilyen médiával. |
|
6d) |
A szervezõknek (legalább) a kategóriák gyõzteseinek kell adniuk egy elismerést, amit a szervezõ bizottság elnöke illetve a WCA képviselõ aláírt. |
|
7a) |
Versenyt bárhol lehet rendezni, zárt helyiségben vagy szabadtéren. |
|
7b) |
A nézõknek minimum 1,50 méterre kell lenniük a versenyzõktõl. |
|
7c) |
A versenyzési terület kivilágítására külön oda kell figyelni: használjunk fehér fényt, hogy a versenyzõk könnyebben meg tudják különböztetni a színeket egymástól. |
|
7d) |
A verseny helyszínének a hõmérséklete lehetõleg 21 és 25 fok Celsius között kell, hogy legyen. |
|
7e) |
A verseny helyszínének füstmentesnek kell lennie, és elfogadható szinten kell lennie a zajszintnek is. |
|
7f) |
A stoppert közvetlenül az asztalra, padra vagy tartókonzolra kell helyezni (nem lehet alatta semmi), úgy, hogy az kényelmes legyen álló testhelyzetben való kirakáshoz. Lábbal-kirakás versenyszámnál a stoppert közvetlenül a padlóra kell rakni. |
|
7g) |
A versenyzõ állva vagy ülve rakhatja ki a játékot. |
|
7h) |
A verseny területén ki kell alakítani egy csak a versenyzõk számára fenntartott területet.
|
|
|
9a) |
A WCA által felügyelt versenyeken az alábbi játékokkal lehet versenyezni:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
9b) |
A WCA hivatalos gyorskirakási versenyszámai és azok formái:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
9c) |
A WCA hivatalos 3x3x3-as kocka speciális kirakási versenyszámai és azok formái:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
9d) |
A WCA hivatalos 3x3x3-as, 4x4x4-es és 5x5x5-ös kocka vakon kirakási versenyszámai és azok formái:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10b) |
A játéknak csak egyhelyben való mozdulatlan állása elfogadható, amikor a stopper leáll. |
||||||||||||||||||
|
10c) |
A játék bármelyik oldalával állhat a kirakás végén az asztalon. |
||||||||||||||||||
|
10d) |
A játék minden darabjának a helyén kell lennie, eredeti állapotukban. Kivételeket lásd: 5. Fejezet: Elromlott játékok. |
||||||||||||||||||
|
10e) |
A kockáknál kirakott állapotnak tekinthetõ az, amikor minden oldal egy színt mutat, és az összes rész egy bizonyos határértéken belül helyezkedik el.
|
||||||||||||||||||
|
10f) |
A játékok elemeinek nem illeszkedõ elhelyezkedésére vonatkozó határértékek:
|
||||||||||||||||||
|
10g) |
A Rubik's Magicnél (és hasonló játékoknál) A kirakás végén a játéknak teljesen síknak kell lennie. A maximális elemelkedése bármely résznek nem lehet több 135°-nál. 10g1) Ha egy rész vagy két szomszédos rész túl magasan áll, vagy be van hajtva, de a játék egyébként ki van rakva, akkor a játékot kirakottnak kell tekinteni, 2 másodperces büntetéssel. Minden más esetben az eredmény: be nem fejezett (DNF). |
||||||||||||||||||
|
10h) |
Minden más játéknál a kirakott állapot a játék alapvetõen definiált kirakott állapota. Ahol lehetséges ott a kockákhoz hasonló kirakott állapotot is el lehet fogadni. |
11. Fejezet: Balesetek, nem várt események
|
11a) |
Ezek az események lehetnek:
|
|
11b) |
Bármilyen nem várt esemény bekövetkeztekor a fõbíró dönt az esemény következményeit illetõen. |
|
|
|
|
11d) |
Ha a WCA szabályzat nem tartalmaz semmilyen segítséget a döntés meghozatalához, akkor a fõbírónak saját magának kell döntenie, a WCA küldött segítségével, a sportszerûséget szem elõtt tartva. |
|
11e) |
A fõbíró adhat még egy lehetõséget, amellyel az esemény bekövetkeztekor folyamatban lévõ kirakást le lehet cserélni. |
|
11f) |
A fõbírónak, a szervezõknek, vagy a WCA küldöttnek nem kell videóval vagy fényképpel alátámasztaniuk a döntésüket. |
12. Fejezet: Jelölési rendszer
|
|
A1) |
Azok a versenyszámok, amelyek a gyorskirakás kategóriájába tartoznak, az alábbi procedúrát kell, hogy kövessék:
|
|
A2) |
Keverés
|
|
A3) |
Megnézés
|
|
A4) |
A kirakás elkezdése
|
|
A5) |
Kirakás közben
|
|
A6) |
A kirakás vége
|
|
A7) |
Adminisztráció
|
|
|
C1) |
A standard eljárásmód az A. Fejezetben (Gyors kirakás) leírtak szerint történik. Az egy-kezes kirakásra vonatkozó további/speciális szabályokat az alábbiakban írjuk le:
C1c) Mihelyst a versenyzõ megfogta a játékot az egyik kezével, onnantól kezdve csak azt a kezét használhatja a teljes kirakás alatt. Büntetés: a kirakás diszkvalifikálása. |
|
E. Fejezet: Legkevesebb forgatással való kirakás (FMC)
|
|
G. Fejezet: Magic (és hasonló játékok) kirakása
|
H. Fejezet: Több kocka vakon kirakása
|
Z. Fejezet: Opcionális szabályok
Az opcionális szabályok célja az, hogy extra lehetõségeket biztosítsanak a hosszabb versenyek menedzseléséhez.
A verseny szervezõ csoportja eldöntheti, hogy alkalmaz-e egy vagy több opcionális szabályt az alábbiakban leírtak közül:
Az opcionális szabályoknak egy adott verseny esetében történõ alkalmazását a
WCA tanácsának jóvá kell hagynia.
|
Z1) |
A szervezõ csoport a “regisztráció során” begyûjtheti az összes játékot keverés céljából. |
|
Z2) |
A szervezõ csoport limitálhatja, hogy egy versenyzõ összesen hány versenyszámban indulhat. |
|
Z3) |
A szervezõ csoport kiválaszthat versenyzõket, akik közvetlenül kvalifikálhatók bizonyos versenyszámok bizonyos fordulóiba, bizonyos versenyek eredményei alapján. |
|
Z4) |
A szervezõk limitálhatják az adott versenyszámban indulók számát (érkezési sorrend vagy a kvalifikációs eredmények vagy a WCA ranglista alapján). |
|
Z5) |
A Szervezõk megtilthatják a versenyzõnek, hogy a versenyszámok egy adott kombinációjában indulhasson. |
Változtatások története 2010
Változtatások története 2009
Változtatások története 2008
Szabályzat verziószám 2007
Szabályzat verziószám 2006 v2
Szabályzat verziószám 2006
Szabályzat verziószám 2005
Szabályzat verziószám 2004